Factorio
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Factorio es un juego de construcción y gestión de Wube Software. Construye y automatiza fábricas, investiga tecnologías, administra recursos y defiende tu creciente base industrial de criaturas hostiles.

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Factorio es un juego de construcción y gestión desarrollado por el estudio checo Wube Software. Entró en el acceso anticipado de Steam en febrero de 2016 y se lanzó oficialmente el 14 de agosto de 2020. El juego comenzó como un proyecto independiente de Michal “Kovarex” Kovarik, quien inició su desarrollo en 2012 antes de que Wube se involucrara. Su premisa sitúa al jugador como un ingeniero varado en el planeta alienígena Nauvis tras el accidente de una nave espacial. Debe sobrevivir, reunir recursos, investigar tecnologías y automatizar la producción mientras se prepara para lanzar un cohete al espacio. Aunque la historia es escasa, el accidente inicial y el objetivo del cohete proporcionan una progresión clara. La mayor parte del mundo se genera proceduralmente, pero el entorno de Nauvis, las criaturas hostiles llamadas biters y el aislamiento del ingeniero establecen su contexto distintivo.

La jugabilidad inicial gira en torno a la extracción de mineral de hierro, mineral de cobre, carbón, piedra y petróleo crudo. Estos materiales alimentan hornos y máquinas ensambladoras, que producen objetos intermedios como circuitos electrónicos, cintas transportadoras, insertadores y motores. La automatización se amplía desde la fabricación manual hasta las cintas, los trenes, las tuberías, los robots logísticos y, finalmente, las redes de circuitos controladas por señales y condiciones programables. La investigación se organiza en tecnologías que consumen paquetes de ciencia. Al principio, el jugador fabrica ciencia roja y verde; después añade ciencia militar, química, de producción, de utilidad y espacial a medida que crece la fábrica. Cada paquete requiere su propia cadena de producción, por lo que la investigación se convierte en una prueba práctica del diseño de la fábrica, en lugar de ser un menú independiente.

Los biters y sus nidos generadores más grandes atacan las fuentes de contaminación. La contaminación se extiende por Nauvis y puede desencadenar represalias, así que los hornos, las calderas y las perforadoras crean un riesgo estratégico además de producción. Las defensas incluyen torretas de armas, torretas láser, torretas lanzallamas, muros, minas y, más adelante, artillería. La expansión Space Age, lanzada el 21 de octubre de 2024, añade plataformas espaciales, los planetas Vulcanus, Fulgora, Gleba y Aquilo, y una progresión rediseñada.

El desafío característico de Factorio es el rendimiento: cada máquina depende de entradas, salidas, energía y capacidad de transporte equilibradas. Los planos permiten copiar diseños probados, mientras que los robots de construcción y las redes logísticas convierten los diseños grandes en proyectos repetibles. El atractivo del juego también ha dado lugar a una considerable comunidad de mods, respaldada por herramientas oficiales y un portal de mods. Entre los mods principales están Space Exploration, que añade una extensa campaña multiplanetaria, y Krastorio 2, que reajusta las recetas y añade tecnologías. Wube ha seguido actualizando el juego base, y la versión 2.0 de Factorio mejoró funciones de calidad de vida, como los raíles elevados, las interrupciones de trenes y una gestión más inteligente de los planos. Estos sistemas recompensan la planificación, la iteración y la medición cuidadosa.

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