
Demon’s Souls es un juego de rol y acción desarrollado por FromSoftware para PlayStation 3. Se lanzó primero en Japón en febrero de 2009, luego en Norteamérica ese mismo año y en Europa en 2010. Hidetaka Miyazaki dirigió el juego. Aunque salió antes que Dark Souls, Demon’s Souls transcurre en un mundo propio: el reino de Boletaria, donde la búsqueda de las Artes del Alma prohibidas por parte del rey Allant ha despertado a un ser llamado Old One. Una niebla incolora se extiende por el territorio y los demonios devoran las almas humanas.
El jugador entra en Boletaria como un aventurero que busca hacer frente a la crisis. Tras un primer encuentro con el demonio Vanguard, el personaje llega al Nexus, un refugio bajo la custodia de Maiden in Black y el Monumental superviviente. Desde allí, las archipiedras conducen a cinco regiones: Boletarian Palace, Stonefang Tunnel, Tower of Latria, Shrine of Storms y Valley of Defilement. En el Nexus hay una sexta archipiedra rota, pero no se puede acceder a su destino.
Cada región tiene su propia historia y sus propios enemigos. Stonefang Tunnel es un complejo minero invadido por demonios; Tower of Latria alberga prisioneros bajo el dominio de Old Monk. En Boletarian Palace, el jugador combate contra defensores como Tower Knight y Penetrator antes de llegar a la figura conocida como False King Allant. El viaje conduce finalmente a las profundidades del Nexus, donde aguardan Old One y una decisión final relacionada con Maiden in Black.
La muerte es fundamental en el diseño del juego. Al morir, el personaje regresa a la última archipiedra y deja las almas que llevaba en el lugar de su muerte. Si llega hasta allí sin volver a morir, las recupera; si muere de nuevo, las pierde. Los personajes también alternan entre la forma corporal y la forma de alma, que reduce la salud máxima. La Tendencia del Mundo modifica las condiciones de cada región según acontecimientos como las victorias contra jefes y las muertes en forma corporal, lo que abre ciertos caminos y altera los encuentros.
Demon’s Souls también empleó funciones en línea poco habituales para su época. Los jugadores podían dejar mensajes, ver manchas de sangre que mostraban los últimos momentos de otros jugadores, invocar aliados o invadir el mundo de otro jugador. En el encuentro con Old Monk, un jugador invasor podía incluso asumir el papel del jefe.
Bluepoint Games rehízo Demon’s Souls para PlayStation 5 en 2020. Conservó su estructura, pero reconstruyó los gráficos y el sonido. El remake llevó Boletaria a una nueva generación de consolas, aunque los mundos interconectados, el exigente sistema de recuperación tras la muerte y la narración inusualmente indirecta del original siguieron siendo su esencia.
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