
Baldur’s Gate es un juego de rol de 1998 desarrollado por BioWare y publicado por Interplay Entertainment. Ambientado en los Reinos Olvidados, el escenario de campaña de Dungeons & Dragons, sigue a un joven huérfano criado en Candlekeep, una biblioteca fortificada de la Costa de la Espada. El protagonista abandona su hogar con su padre adoptivo, Gorion, después de que unas amenazas inexplicables hagan peligroso permanecer allí. Gorion muere durante la huida, y el jugador debe investigar tanto el ataque como la creciente escasez de hierro utilizable. Las primeras pistas llevan al grupo a la localidad minera de Nashkel, donde el mineral contaminado y unas criaturas hostiles apuntan a una conspiración organizada.
La investigación acaba por desenmascarar al Trono de Hierro, una organización mercantil que manipula el comercio del hierro y la política regional. Su aparente líder, Sarevok, pretende provocar una guerra entre Baldur’s Gate y Amn. Además, comparte la ascendencia divina del protagonista: ambos son hijos de Bhaal, el dios muerto del asesinato. Sarevok busca aprovechar el derramamiento de sangre para obtener poder, mientras el jugador lo persigue por la ciudad de Baldur’s Gate y las tierras salvajes que la rodean. El enfrentamiento tiene lugar bajo la ciudad, en un templo dedicado a Bhaal. La historia convierte la identidad del protagonista en un misterio central, en lugar de tratarla como una simple elección al crear el personaje.
Los jugadores crean a su protagonista eligiendo raza, clase, alineamiento y características según las reglas de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons. El combate transcurre en tiempo real, pero puede pausarse para dar órdenes, lanzar hechizos o cambiar de posición a un grupo de hasta seis personajes. Los compañeros que pueden reclutarse tienen personalidades y conflictos propios: Imoen se une al grupo cerca de Candlekeep, mientras que el explorador Minsc viaja con Boo, su hámster espacial gigante en miniatura. Jaheira y Khalid forman una de las posibles parejas, y el mago Edwin quiere matar a Dynaheir. La exploración conecta pueblos, bosques, minas y la metrópolis que da nombre al juego, con misiones opcionales que apartan a los jugadores de la investigación principal.
BioWare creó el juego con su motor Infinity Engine, que mostraba entornos prerenderizados desde una perspectiva isométrica. La interfaz incluía retratos de los personajes, gestión del inventario, opciones de diálogo y un diario para seguir las misiones. En 1999, la expansión Tales of the Sword Coast añadió zonas como Durlag’s Tower y la aldea de Ulgoth’s Beard, además de nuevas aventuras. El juego original dio inicio a una serie que continuó en 2000 con Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, que prosiguió la historia de los descendientes de Bhaal. Una Enhanced Edition, desarrollada por Overhaul Games y lanzada en 2012, llevó la aventura original a plataformas más recientes con cambios en la interfaz y contenido adicional.
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