
Super Mario All-Stars es una recopilación para Super Nintendo Entertainment System desarrollada y publicada por Nintendo. Apareció en Japón en 1993 como Super Mario Collection, y ese mismo año llegó a Norteamérica y en 1994 a Europa. En lugar de limitarse a reunir cartuchos antiguos en un disco o cartucho, Nintendo reconstruyó cuatro juegos de plataformas de la era NES con gráficos de 16 bits, sonido revisado, nuevas interfaces y archivos de guardado. El paquete contiene Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3. Una versión del Mario Bros. original está disponible como contenido adicional e incluye un modo de batalla para dos jugadores. Cada juego conserva su estructura original y la premisa de su historia. En Super Mario Bros., Mario viaja por el Reino Champiñón para rescatar a la Princesa Toadstool de Bowser, enfrentándose a Bowser al final de ocho mundos. The Lost Levels es la secuela japonesa lanzada originalmente como Super Mario Bros. 2; sus exigentes niveles añaden elementos como champiñones venenosos, viento y zonas de teletransporte engañosas. El Super Mario Bros. 2 norteamericano es el juego basado en Doki Doki Panic: Mario, Luigi, Toad y la Princesa tienen habilidades distintas y derrotan a Wart en Subcon. Super Mario Bros. 3 envía a Mario a recorrer siete reinos después de que los Koopalings de Bowser roben las varitas mágicas de sus gobernantes. La renovación visual es una de las cualidades que definen a All-Stars. Los fondos, enemigos, pantallas de título y mapas se redibujaron para SNES, mientras que la música y los efectos se adaptaron a su hardware de audio. Los juegos comparten una pantalla de selección y un sistema de guardado uniforme, una comodidad importante porque los lanzamientos originales de NES por lo general dependían de contraseñas o no registraban el progreso. La recopilación permite a los jugadores conservar su progreso en Super Mario Bros. 3 de forma más cómoda. All-Stars conserva mecánicas destacadas: Super Mario Bros. 2 sigue centrado en levantar y lanzar objetos, y Super Mario Bros. 3 mantiene su inventario, mapas del mundo, trajes y batallas contra aeronaves. Por ello, la recopilación documenta varios diseños iniciales de Mario muy diferentes en un solo lanzamiento. En 1994, Nintendo publicó Super Mario All-Stars + Super Mario World, añadiendo a la recopilación anterior el título de lanzamiento de SNES de 1990, Super Mario World. Esta edición no debe confundirse con el lanzamiento original de cuatro juegos. Más tarde, Nintendo incluyó All-Stars en el paquete de Wii de 2010 Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition, que utilizaba los juegos de SNES y añadía un libreto y un CD de música. Su importancia duradera reside en haber hecho que The Lost Levels fuera oficialmente accesible fuera de Japón en aquel momento para los jugadores que no disponían de importaciones.
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Mismo juego, nueva cara.






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