Dead Cells
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Dead Cells

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Dead Cells es un roguelite metroidvania de 2018 de Motion Twin, donde los jugadores exploran una isla cambiante, luchan contra enemigos y desbloquean armas y habilidades entre partidas.

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Dead Cells es un juego de acción y plataformas de 2018 desarrollado y publicado por el estudio francés Motion Twin. Comenzó en el acceso anticipado de Steam el 10 de mayo de 2017, antes de su lanzamiento completo el 7 de agosto de 2018 para Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Motion Twin describió su estructura como «RogueVania»: una combinación de repetición y progresión propias de los roguelike con el diseño exploratorio e interconectado asociado a los juegos metroidvania.

El jugador controla al Prisionero, un cúmulo consciente de células que habita cadáveres en una isla asolada por la peste. El personaje escapa repetidamente de una prisión, muere y regresa mediante otro cuerpo, lo que permite que el juego integre el fracaso tanto en su ficción como en su ciclo de juego. Las partidas comienzan en los Cuartos de los Prisioneros y se ramifican por rutas cambiantes, como el Paseo de los Condenados, las Alcantarillas Tóxicas, las Murallas, el Puente Negro, la Torre del Reloj y el Castillo del Pico Alto. Entre los jefes principales se incluyen el Conserje, Conjunctivius, la Guardiana del Tiempo, el Gigante, la Mano del Rey y la Reina.

Las armas, habilidades, mutaciones y diseños de niveles generados aleatoriamente varían entre partidas. Las mejoras permanentes se compran con Células, el recurso que dejan los enemigos y que se conserva hasta gastarlo en salas de transición. Los planos desbloquean equipo o mejoras tras encontrarlos y entregárselos al Coleccionista. El juego también utiliza Células Madre de Jefe, modificadores de dificultad obtenidos al derrotar a la Mano del Rey en condiciones cada vez más exigentes. Los niveles superiores de Células de Jefe alteran la ubicación y salud de los enemigos, así como las recompensas disponibles.

Dead Cells recibió amplio contenido posterior al lanzamiento. La actualización gratuita Rise of the Giant, publicada en 2019, añadió el bioma de la Caverna, el jefe Gigante, nuevas armas y más material narrativo. Después llegaron expansiones descargables de pago: The Bad Seed en 2020, Fatal Falls en 2021 y The Queen and the Sea en 2022. Cada una introdujo nuevas rutas de biomas, enemigos, equipo y jefes. En marzo de 2023, Motion Twin y Evil Empire lanzaron Dead Cells: Return to Castlevania, una expansión crossover creada con Konami. Añadió ubicaciones de Castlevania, a Drácula como jefe, a Richter Belmont, Alucard y música procedente de la serie de Konami.

Evil Empire, formado originalmente para continuar el desarrollo de Dead Cells, se encargó de gran parte del contenido posterior del juego. El estudio también lanzó la serie de tráilers animados Dead Cells: Immortalis en 2024. En febrero de 2024, Motion Twin y Evil Empire anunciaron que las actualizaciones terminarían tras el parche 3.5, titulado The End Is Near.

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