Avowed
Juego

Avowed

0%
Nota de los usuarios (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Avowed es un RPG de fantasía en primera persona desarrollado por Obsidian Entertainment y ambientado en las Living Lands, una región de Eora. Los jugadores investigan una misteriosa plaga llamada Dreamscourge.

Editar referencia

Avowed es un juego de rol y acción de 2025 desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios. Se lanzó el 18 de febrero de 2025 para PC con Windows y Xbox Series X|S. En vez de presentar un universo nuevo, regresa a Eora, el mundo de los juegos Pillars of Eternity de Obsidian. La historia transcurre en las Living Lands, una región fronteriza cuyas diversas culturas y entornos difieren de Dyrwood y Deadfire, escenarios explorados en aquellos títulos. El protagonista es un enviado del Imperio de Aedyr al que se le encomienda investigar la Dreamscourge, una afección que se propaga y afecta tanto a las personas como a la propia tierra.

El enviado también es un ser marcado por una conexión divina. Esa identidad vuelve la investigación más personal: el enviado experimenta visiones y se pregunta qué influencia ejercen los dioses sobre las Living Lands. Avowed cuenta su historia mediante conversaciones, descubrimientos y decisiones, en lugar de presentar la plaga como un simple monstruo al que derrotar. Las facciones y los individuos discrepan sobre el futuro de la región, y las decisiones del jugador determinan las relaciones y el desenlace. El mundo se apoya en la mitología ya establecida de Eora, incluida la animancia, el estudio y la manipulación de las almas, pero mantiene esta aventura centrada en un nuevo protagonista.

La exploración abarca varias regiones extensas, no un único mundo abierto continuo. Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp y Galawain's Tusks ofrecen misiones, rutas ocultas, equipo y terrenos distintos. Los jugadores pueden combatir en primera o tercera persona y combinar armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego, escudos, varitas, grimorios y magia en dos conjuntos de equipo entre los que pueden alternar. El desarrollo del personaje se basa en puntos de atributo y árboles de habilidades, sin encasillar al enviado en una clase convencional. Algunas opciones de diálogo reflejan el trasfondo y los atributos del protagonista, por lo que la creación del personaje también importa fuera del combate. Los materiales de fabricación permiten mejorar armas y armaduras, mientras que los campamentos ofrecen un lugar donde hablar con los compañeros.

Cuatro compañeros pueden unirse al enviado: Kai, un guerrero aumaua; Marius, un cazador enano; Giatta, una animante; y Yatzli, una maga orlan. Solo dos pueden acompañar al jugador a la vez, y sus habilidades complementan distintos estilos de combate. Sus conversaciones dan una dimensión más personal al conflicto político y sobrenatural. Aunque Avowed comparte Eora con Pillars of Eternity, sustituye el combate isométrico y basado en grupos de esos juegos por acción directa en tiempo real. Obsidian también creó The Outer Worlds y Fallout: New Vegas, pero Avowed no es una aventura de ciencia ficción ni una secuela de Fallout: su identidad se arraiga en los dioses, las almas y las historias en disputa de Eora.

Artículos

Bethesda se hace cargo de Obsidian y preserva la identidad creativa del estudio

Obsidian conserva su identidad

Bethesda se hace cargo de Obsidian y preserva la identidad creativa del estudio

Reacciones

0

0 Comentarios

User profile image

Se el primero en comentar