Wolfenstein II: The New Colossus
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Wolfenstein II: The New Colossus

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Wolfenstein II: The New Colossus es un juego de disparos en primera persona de 2017, desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. En una versión alternativa de 1961, B.J. Blazkowicz combate el dominio nazi en Estados Unidos.

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Wolfenstein II: The New Colossus es un juego de disparos en primera persona desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. Lanzado en 2017, es una secuela directa de Wolfenstein: The New Order y continúa la historia de William «B.J.» Blazkowicz en una historia alternativa en la que la Alemania nazi ganó la Segunda Guerra Mundial. El juego comienza poco después de los acontecimientos anteriores: B.J. está gravemente herido y la resistencia ha escapado a bordo del submarino nazi robado Eva’s Hammer.

La acción se traslada a Estados Unidos, ocupado por los nazis. La resistencia intenta reclutar aliados y debilitar al régimen mediante misiones en lugares como Manhattan, Roswell, Nueva Orleans y una versión de Texas bajo control nazi. B.J. no es un mero espectador del conflicto: su pasado, sus lesiones físicas y sus relaciones con otros miembros de la resistencia dan forma a la historia. El juego también sigue su relación con Anya Oliwa, su vínculo con el Círculo de Kreisau y la amenaza de la general Irene Engel, una destacada comandante nazi que apareció en The New Order.

Una secuencia clave al comienzo transcurre en la Roswell ocupada, donde B.J. y el combatiente de la resistencia Set Roth intentan detonar un dispositivo nuclear. Más adelante, los planes de la resistencia incluyen tomar el control de la red de comunicaciones de Estados Unidos. Estos acontecimientos conectan las misiones de la campaña con el objetivo más amplio de inspirar una rebelión, en lugar de presentarlas como batallas aisladas. La narración combina acción militar con escenas a bordo del Eva’s Hammer, donde se muestran los desacuerdos y la vida personal de los miembros de la resistencia entre operaciones.

El combate gira en torno a las armas de fuego, los ataques cuerpo a cuerpo y el sigilo. Los jugadores pueden llevar dos armas a la vez y combinarlas para disparar con ambas manos. Entre los enemigos hay soldados nazis, perros robóticos, máquinas fuertemente blindadas y comandantes capaces de pedir refuerzos si detectan al jugador. Los entornos permiten distintos enfoques: es posible escabullirse por algunas zonas o abrirse paso luchando con diversas armas. El avanzado equipo de combate de B.J. incluye dispositivos que modifican su forma de desplazarse por el campo de batalla.

MachineGames creó The New Colossus con el motor id Tech 6 de id Software. La campaña es para un jugador y no incluye un modo cooperativo de historia. El juego también ofrece una serie independiente de desafíos que retoman encuentros de combate. Sus actuaciones y presentación cinematográfica mantienen la combinación propia de la serie de ciencia ficción de historia alternativa y una narrativa centrada en los personajes.

The New Colossus recibió críticas generalmente positivas y ganó el premio al mejor juego de acción en The Game Awards 2017. Su retrato de la resistencia bajo ocupación, sus escenarios estadounidenses y la continuación de la historia de B.J. lo distinguen dentro de la saga moderna Wolfenstein.

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