
*Undertale* es un juego de rol creado por Toby Fox y lanzado por primera vez para Windows y Mac en septiembre de 2015. Comienza cuando un niño humano cae al Subterráneo, un reino donde los monstruos han permanecido confinados tras una barrera mágica desde una guerra contra la humanidad. Para regresar a la superficie, el niño atraviesa las Ruinas, Snowdin, Waterfall y Hotland rumbo a la capital de los monstruos.
El primer monstruo que conoce el niño es Flowey, una flor sonriente que ofrece consejos peligrosos. Toriel interviene y refugia al niño en las Ruinas, pero no puede impedir que se marche. Más adelante aparecen Papyrus, un aspirante a miembro de la Guardia Real; su hermano Sans; Undyne, la decidida líder de la Guardia; Alphys, la científica real; y Mettaton, un robot artista. El viaje conduce hasta el rey Asgore, que ha reunido seis almas humanas con la esperanza de romper la barrera.
El combate hace que las decisiones del jugador sean fundamentales para la historia. Durante el turno del enemigo, el jugador mueve un pequeño corazón para esquivar los ataques. En su propio turno, puede luchar, usar un objeto o elegir los comandos ACT y MERCY para interactuar con el oponente y, potencialmente, perdonarlo. Cada batalla presenta reglas distintivas: Papyrus puede volver azul el corazón y someterlo a la gravedad, mientras que los ataques de corazón verde de Undyne exigen bloquear las lanzas que se aproximan.
El juego registra si se mata a los monstruos, y sus principales rutas argumentales reflejan esas decisiones. Un final Neutral puede surgir de muchas combinaciones distintas de acciones. La ruta Pacifista Verdadera exige perdonar a los monstruos y entablar amistades, revelando finalmente más sobre los experimentos de Alphys, los orígenes de Flowey y Asriel Dreemurr. En cambio, la ruta Genocida exige agotar deliberadamente los encuentros de cada zona. Esto cambia escenas y diálogos conocidos, haciendo difícil ignorar las consecuencias de la violencia repetida. Incluso los conocidos términos de los juegos de rol, EXP y LOVE, reciben explicaciones inquietantes dentro de la historia.
Fox también compuso la banda sonora de *Undertale*, cuyas melodías recurrentes conectan a los personajes y las revelaciones a lo largo de la aventura. Temas como «Megalovania», «Hopes and Dreams» y «Fallen Down» se hicieron especialmente conocidos. Los diálogos del juego responden con frecuencia al comportamiento del jugador, incluidas las decisiones tomadas fuera de un solo combate; por ejemplo, Sans juzga la conducta del jugador cerca del final.
Tras su lanzamiento original para ordenadores, *Undertale* llegó a PlayStation 4 y PlayStation Vita en 2017, a Nintendo Switch en 2018 y a Xbox One en 2021. Su premisa no consiste simplemente en que todos los enemigos puedan ser perdonados: pregunta qué hace el jugador una vez que sabe que luchar es una elección.
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