Super Mario
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Super Mario es la serie de juegos de plataformas de Nintendo protagonizada por Mario, que viaja por el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Peach del villano Bowser.

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Super Mario es la principal serie de juegos de plataformas de Nintendo, centrada en Mario, un fontanero con bigote que apareció por primera vez como "Jumpman" en el juego arcade Donkey Kong de 1981. La serie comenzó con su nombre actual con Super Mario Bros., lanzado para la Family Computer de Nintendo en Japón en 1985 y para Nintendo Entertainment System en Norteamérica ese mismo año. Diseñado principalmente por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, enfrentaba a Mario y a su hermano Luigi contra Bowser, rey de los Koopas. Su sencilla premisa consiste en rescatar a la princesa Toadstool, más tarde conocida habitualmente como la princesa Peach, del cautiverio de Bowser en el Reino Champiñón a través de ocho mundos cada vez más difíciles.

Super Mario Bros. estableció convenciones que se volvieron inseparables de la franquicia: niveles de desplazamiento lateral, bloques de ladrillos rompibles, bloques con signos de interrogación, tuberías, Goombas, Koopa Troopas, monedas y un temporizador de cuenta regresiva. Mario crece al tomar un Super Mushroom, lanza bolas de fuego al conseguir una Fire Flower y obtiene invencibilidad temporal con una Starman. El juego contiene ocho mundos con cuatro niveles cada uno; el mundo 1-1 fue un tutorial especialmente influyente mediante el diseño de niveles, en lugar de instrucciones escritas. Su éxito comercial ayudó a revitalizar el mercado norteamericano de consolas domésticas tras la crisis de los videojuegos de 1983. Nintendo informó ventas acumuladas de más de 58 millones de copias, incluidas las ediciones de NES.

Las entregas posteriores modificaron la fórmula, pero conservaron el movimiento de Mario y a Bowser. Super Mario Bros. 3, lanzado en Japón en 1988, introdujo un mapa del mundo, el Tanooki Suit y los Koopalings. Super Mario World llegó con Super Nintendo Entertainment System en Japón en 1990 e introdujo a Yoshi, un compañero que se traga a los enemigos. Super Mario 64 se lanzó junto con Nintendo 64 en Japón en 1996 y llevó la serie a la exploración en 3D, usando Power Stars como objetivos. Super Mario Sunshine le siguió en GameCube en 2002, mientras que Super Mario Galaxy, lanzado para Wii en 2007, centró sus niveles en pequeños cuerpos planetarios y la gravedad.

Super Mario Odyssey, lanzado para Nintendo Switch en 2017, dio a Mario a Cappy, un sombrero consciente que le permite capturar enemigos y objetos. Super Mario Bros. Wonder, lanzado para Switch en 2023, introdujo las Wonder Flowers, que pueden alterar radicalmente un nivel, e hizo jugables a la princesa Peach, la princesa Daisy y Toad junto a Mario y Luigi. Además de los juegos principales, Mario ha aparecido en Mario Kart, Mario Party, títulos deportivos, juegos de rol, animación y una película de 2023. Charles Martinet puso voz a Mario en los juegos desde Super Mario 64 hasta 2023; Kevin Afghani se convirtió oficialmente en la nueva voz de Mario en los juegos con Super Mario Bros. Wonder.

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