
Star Wars: The Old Republic es un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por BioWare Austin y publicado por Electronic Arts. Se lanzó para Microsoft Windows en diciembre de 2011, situando su conflicto original más de tres milenios antes de las películas de Star Wars. Su escenario central es una Guerra Fría entre la República Galáctica y el Imperio Sith tras el Tratado de Coruscant. Los jugadores comienzan en una de dos facciones, pero la identidad inicial del juego se basa en ocho historias de clase completamente dobladas, en lugar de una única campaña compartida. Las decisiones de diálogo, las relaciones con compañeros y las elecciones del lado luminoso o del lado oscuro determinan los desenlaces de esas historias. La República ofrece las narrativas de Caballero Jedi, Cónsul Jedi, Contrabandista y Soldado; el Imperio ofrece las de Guerrero Sith, Inquisidor Sith, Agente Imperial y Cazarrecompensas. Originalmente, cada clase tenía su propio mundo inicial y un arco que avanzaba planeta por planeta. La historia del Agente Imperial, por ejemplo, comienza con Cipher Nine investigando una superarma de la República en Hutta, mientras que la historia del Caballero Jedi se enfrenta a los planes del Emperador. Los flashpoints son instancias grupales con conversaciones cinematográficas, y las operaciones son encuentros de contenido final. El juego también consolidó a los compañeros como participantes importantes de la historia: podían ser reclutados, se podía hablar con ellos a bordo de la nave del jugador, equiparlos y enviarlos a misiones opcionales especializadas de habilidades de tripulación. BioWare utilizó actuación de voz y la presentación de rueda de conversación asociada con sus juegos de rol. El nivel máximo del juego era 50, y las expansiones posteriores lo elevaron mientras continuaban la historia del protagonista. Rise of the Hutt Cartel añadió Makeb en 2013. Shadow of Revan llevó a los personajes a Rishi y Yavin 4 y devolvió a Revan, una figura de Knights of the Old Republic. Knights of the Fallen Empire, lanzado en 2015, introdujo el Imperio Eterno, la premisa del Forastero y a Arcann. Su continuación, Knights of the Eternal Throne, prolongó la guerra contra el Emperador Valkorion y su familia. Las actualizaciones incluyen Onslaught, que renovó el conflicto entre la República y el Imperio. En noviembre de 2012, el juego adoptó una opción gratuita y mantuvo el acceso opcional mediante suscripción. Su historia posterior al lanzamiento ha incluido capítulos de historia, zonas diarias, flashpoints, operaciones, modos jugador contra jugador y colecciones. El sistema de Legado conecta a los personajes del mismo servidor, reflejando el incentivo del juego para jugar con ambas facciones y múltiples clases. Star Wars: The Old Republic ha seguido siendo un servicio en vivo ambientado en la era de la Antigua República de la franquicia, con contenido narrativo que presenta lugares como Onderon, Mek-Sha, Elom, Ruhnuk y Voss. En lugar de volver a contar las películas, se construye en torno a la República, los Sith, los mandalorianos, los contrabandistas y los usuarios de la Fuerza de una era galáctica anterior.
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