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skate. es un juego de skate gratuito desarrollado por Full Circle y publicado por Electronic Arts. Ambientado en la ciudad ficticia de San Vansterdam, es la cuarta entrega de la serie Skate.

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*skate.* supone el regreso de la serie de skate de Electronic Arts tras *Skate 3*, publicado en 2010. EA anunció el proyecto en junio de 2020 con un breve vídeo protagonizado por los veteranos de la serie Cuz Parry y Deran Chung. Más tarde, la compañía aclaró que el título del nuevo juego era simplemente *skate.*, con una «s» minúscula y un punto, en lugar de *Skate 4*. Está desarrollado por Full Circle, un estudio de EA creado para trabajar en la serie.

El juego está ambientado en San Vansterdam, una ciudad ficticia diseñada como un espacio compartido para practicar skate. Sus distritos incluyen Hedgemont, Gullcrest, Market Mile y Brickswich. En vez de continuar los juegos numerados con una secuela convencional y un pago único, Full Circle diseñó *skate.* como un juego gratuito que puede recibir actualizaciones con el tiempo. EA ha afirmado que el acceso a la ciudad no estará bloqueado tras expansiones de mapas de pago y que las compras no ofrecerán ventajas jugables. Los artículos cosméticos forman parte de sus planes de monetización.

Una característica distintiva heredada de los juegos anteriores es Flick-It, el sistema de control que utiliza movimientos direccionales del stick para realizar trucos. *skate.* también ofrece formas de desplazarse por San Vansterdam cuando los jugadores no están sobre una tabla: pueden bajarse, trepar y usar movimientos al estilo del parkour para llegar a lugares donde patinar. La función Quick Drop permite colocar objetos en el mundo, creando o modificando zonas para patinar en lugar de depender únicamente de los obstáculos fijos de la ciudad. Estas características vinculan el skate del juego con la exploración y con las líneas que cada jugador idea por su cuenta.

Full Circle involucró a los jugadores antes del lanzamiento mediante su programa skate. insider, invitando a algunas personas a probar versiones sin terminar y aportar comentarios. Un vídeo de desarrollo de 2022 etiquetó sus imágenes como «pre-pre-pre-alpha», dejando claro lo temprano de su estado. El estudio también utilizó sus vídeos de *The Board Room* para hablar sobre decisiones de desarrollo, incluido el modelo gratuito. Estas pruebas y comunicaciones públicas fueron una parte destacada del largo desarrollo del juego tras su anuncio en 2020.

*skate.* entró en acceso anticipado el 16 de septiembre de 2025 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Es compatible con juego y progresión cruzados, por lo que su San Vansterdam en línea no está dividida en comunidades separadas por plataforma. Su nombre, ambientación, modelo de lanzamiento y diseño de ciudad compartida lo distinguen de los tres juegos principales anteriores de *Skate*, mientras que Flick-It ofrece un vínculo mecánico directo con la serie iniciada en 2007.

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