
RuneScape: Dragonwilds es un juego cooperativo de supervivencia y fabricación en mundo abierto de Jagex, anunciado en 2025 y lanzado en acceso anticipado en Steam el 15 de abril de 2025. Tiene lugar en Ashenfall, un continente previamente inexplorado del universo de RuneScape, donde los dragones han despertado y una Dragon Queen amenaza la tierra. Los jugadores crean aventureros y pueden explorar en solitario o con hasta tres compañeros, reuniendo recursos, construyendo refugios, fabricando equipo y preparándose para enfrentarse a esa amenaza. En lugar de reproducir el formato de MMORPG basado en clics de RuneScape, Dragonwilds combina imágenes familiares de Gielinor con sistemas propios de los juegos de supervivencia. La madera, la piedra, el mineral, la comida y otros materiales permiten construir y progresar; los jugadores pueden crear bases, estaciones de trabajo, armas, armaduras y suministros. Jagex ha descrito Ashenfall como una tierra salvaje de bosques, valles, montañas y ruinas, con peligros ambientales que hacen valioso un campamento defendido. La exploración pone a los jugadores en contacto con criaturas asociadas a RuneScape, incluidos goblins, trolls y dragones. El juego está desarrollado con Unreal Engine 5, un cambio tecnológico respecto a las arraigadas raíces de navegador del RuneScape original. La magia es fundamental en Dragonwilds. Los jugadores descubren runas y usan Anima, que Jagex describe como una fuerza mágica natural, para lanzar hechizos. Estos poderes no se limitan al combate: Jagex ha mostrado hechizos para talar árboles eficientemente, reparar equipo y mover o manipular objetos. Esto aporta al juego un enfoque de las tareas rutinarias de supervivencia con un sabor específicamente RuneScape, mientras que el combate sigue exigiendo equipo fabricado y habilidades mágicas contra criaturas peligrosas. Los jugadores pueden usar la magia para modificar su forma de recorrer y desarrollar el paisaje, en lugar de tratarla únicamente como un sistema de ataques. Dragonwilds también se inspira en habilidades reconocibles para los jugadores de RuneScape. Jagex ha destacado la tala, la minería, la pesca, la cocina y la fabricación, pero plantea el progreso en torno a resistir en Ashenfall y llegar a ser capaz de desafiar a los dragones. Su objetivo declarado a largo plazo es derrotar a la Dragon Queen, lo que hace que la caza de dragones sea más que una mera decoración de fondo. El lanzamiento en acceso anticipado significa que el juego sigue en desarrollo, y Jagex ha declarado que pretende ampliar el contenido con los comentarios de los jugadores. Por tanto, Dragonwilds no es una nueva expansión de MMORPG; es una aventura de supervivencia independiente que utiliza el mundo, los monstruos, las habilidades y la magia de RuneScape en un género diferente. En su lanzamiento, Dragonwilds ofrecía juego en solitario y cooperativo en línea para cuatro jugadores. Jagex presentó el acceso anticipado como una oportunidad para perfeccionar los sistemas, añadir nuevas regiones, misiones, enemigos y equipo, y responder a los comentarios de la comunidad durante el desarrollo. Su hoja de ruta también prometía más contenido narrativo, mejoras de jugabilidad y desafíos adicionales para los jugadores en futuras actualizaciones.
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