
Lanzado en 2013, Remember Me es un juego de acción y aventura desarrollado por Dontnod Entertainment y publicado por Capcom para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows. La historia transcurre en Neo-París en 2084, donde una tecnología llamada Sensen permite grabar, compartir y alterar recuerdos. Memorize, la empresa que la creó, ha convertido los recuerdos personales en un producto y ha adquirido una enorme influencia sobre la forma en que las personas entienden sus propias vidas.
El jugador controla a Nilin, una antigua «cazadora de recuerdos» a quien le han borrado la memoria. Al comienzo del juego está encarcelada en la Bastilla. Un misterioso contacto llamado Edge la ayuda a escapar y la encamina hacia los Errorists, un grupo que se opone a Memorize. La búsqueda de su identidad es inseparable de ese conflicto: recuperar lo que le quitaron también implica enfrentarse a quienes construyeron el sistema.
Las secuencias más distintivas del juego son las remezclas de recuerdos. Nilin entra en los recuerdos de otra persona, cambia pequeños detalles y observa cómo la escena se desarrolla con un resultado distinto. Estos episodios no son simples acertijos en los que hay que encontrar el objeto correcto. Plantean cómo se pueden cambiar las creencias y decisiones de alguien al modificar lo que cree que ocurrió. En otras partes del juego, Nilin utiliza «remembranes», proyecciones de sucesos grabados, para seguir el rastro de acciones pasadas por la ciudad y superar obstáculos del entorno.
El combate cuenta con un sistema de personalización independiente llamado Combo Lab. En lugar de limitarse a adquirir secuencias de ataques fijas, los jugadores incorporan a sus combos movimientos llamados Pressens. Según el tipo, los Pressens infligen daño, restauran salud, reducen el tiempo de recarga de las habilidades especiales o potencian otros movimientos. Por eso importa el orden de los ataques, especialmente cuando Nilin necesita recuperarse durante una pelea. También se enfrenta a enemigos conocidos como Leapers, cuyo estado refleja los daños asociados a la tecnología de los recuerdos del juego.
Neo-París ofrece un escenario físico para esas ideas. Entre calles densamente pobladas, sistemas de vigilancia, espacios corporativos y barrios pobres aparecen monumentos reconocibles de París. El contraste entre estos lugares refuerza la división entre quienes controlan la tecnología de los recuerdos y quienes viven con sus consecuencias. Olivier Deriviere compuso la banda sonora, que combina música orquestal con distorsiones electrónicas acordes con los recuerdos fragmentados del juego.
Remember Me fue el primer juego publicado por Dontnod. Su título alude a la necesidad inmediata de Nilin de recuperar su pasado, pero también describe el conflicto más amplio que ocupa el centro de la historia: si los recuerdos siguen perteneciendo a una persona cuando otra puede editarlos, venderlos o borrarlos.
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