
Pokémon Go es un juego móvil de realidad aumentada basado en la ubicación, desarrollado por Niantic y publicado junto con The Pokémon Company y Nintendo. Se lanzó para iOS y Android en julio de 2016, primero en Australia y Nueva Zelanda, antes de expandirse a Estados Unidos, Europa y otras regiones. El juego utiliza el GPS, la cámara, los datos cartográficos y la conexión a Internet del teléfono para colocar encuentros con Pokémon en ubicaciones del mundo real. Los jugadores crean un avatar y exploran sus alrededores para encontrar Pokémon. Cuando aparece un Pokémon salvaje, el jugador puede lanzar una Poké Ball deslizando el dedo por la pantalla táctil. La cámara puede mostrar al Pokémon sobre el entorno real del jugador mediante la realidad aumentada, aunque esta función también se puede desactivar. Diferentes especies están asociadas con determinados entornos; por ejemplo, los Pokémon de tipo Agua han aparecido históricamente con más frecuencia cerca de masas de agua. El clima y los eventos especiales también pueden influir en los Pokémon que aparecen. Las Poképaradas y los Gimnasios se encuentran en lugares emblemáticos y puntos de interés del mundo real. Las Poképaradas proporcionan objetos como Poké Balls, bayas y huevos, mientras que los Gimnasios son lugares donde los jugadores pueden combatir y defender Pokémon. En la estructura original, los jugadores se unían al Equipo Instinto, al Equipo Sabiduría o al Equipo Valor después de alcanzar el nivel cinco. Los tres equipos competían por el control de los Gimnasios, aunque los sistemas de juego posteriores ampliaron la experiencia más allá de esta rivalidad central. Pokémon Go no está estructurado en torno a una campaña narrativa fija. Su historia continua se desarrolla mediante tareas de investigación, eventos de temporada, encuentros con personajes y conflictos con el Team GO Rocket. El Profesor Willow asigna investigaciones y presenta nuevos descubrimientos, mientras que los miembros del Team GO Rocket utilizan Pokémon oscuros. Las investigaciones especiales han involucrado a personajes como Giovanni, Jessie y James, y los eventos recurrentes han introducido nuevas especies, disfraces y mecánicas temporales. El lanzamiento del juego se convirtió en un fenómeno cultural mundial. Fomentó la exploración al aire libre y provocó, de forma célebre, que se reunieran multitudes en lugares que contenían Pokémon raros o Poképaradas valiosas. Durante su primera semana, rompió récords de descargas y uso para un juego móvil, aunque su rápida popularidad también provocó caídas de los servidores y preocupaciones relacionadas con la seguridad. Más adelante, Niantic añadió funciones como las incursiones, los combates de Entrenador contra Entrenador, los intercambios, los niveles de amistad, opciones de interacción remota y los Días de la Comunidad. Pokémon Go ha seguido recibiendo Pokémon de generaciones sucesivas en lugar de lanzar toda la serie de una sola vez. Su diseño combina la colección, los viajes, el descubrimiento basado en mapas, el ejercicio y el juego social, haciendo que la geografía real forme parte del progreso del juego. Las actualizaciones, los cambios de equilibrio, las ubicaciones patrocinadas y los eventos presenciales han transformado continuamente la manera en que los jugadores encuentran y coleccionan Pokémon.
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