Phantom Blade Zero
Juego

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero es un RPG de acción en desarrollo, desarrollado y publicado por el estudio chino S-Game. Anunciado durante el PlayStation Showcase de 2023, está previsto para PlayStation 5 y PC con Windows. El juego sigue a Soul, un asesino al que

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Phantom Blade Zero es un juego de rol de acción en desarrollo de S-GAME, un estudio con sede en Pekín dirigido por su creador, Soulframe Liang. Se presentó durante el PlayStation Showcase de Sony de mayo de 2023, donde sus imágenes de combate lo distinguieron de inmediato de los anteriores lanzamientos para móviles del desarrollador. El proyecto retoma el universo Phantom Blade de larga trayectoria de S-GAME, que comenzó con Rainblood: Town of Death en 2010. En lugar de ofrecer una recreación histórica de China, Zero utiliza lo que sus creadores denominan «kungfupunk»: un escenario de fantasía oscura que mezcla imágenes tradicionales de las artes marciales chinas con maquinaria inusual y un mundo en decadencia. Se está desarrollando para PlayStation 5 y PC, y S-GAME ha declarado que está concebido como una experiencia para un solo jugador. Su personaje central es Soul, un asesino de élite que trabaja para una organización misteriosa llamada la Orden. La historia comienza después de que Soul sea acusado injustamente del asesinato del patriarca de la Orden. Durante su huida, sufre heridas que le dejan únicamente sesenta y seis días de vida. Su persecución de los responsables se convierte en una carrera contra el tiempo, mientras se enfrenta a artistas marciales y secretos vinculados a una conspiración más amplia. S-GAME expuso esta premisa junto con el anuncio; proporciona al juego un plazo dramático concreto, en lugar de una historia de venganza sin límite definido. Los desarrolladores han descrito una estructura conectada que denominan «Phantom World», en la que los jugadores recorren un mapa interconectado y vuelven a visitar lugares a medida que avanzan las investigaciones. S-GAME también ha dicho que Soul puede encontrarse con personajes que quizá lo ayuden y revelen diferentes caminos a través de la historia. El combate se presenta como deliberadamente rápido y se inspira en la coreografía de las artes marciales chinas, en lugar de basarse en enfrentamientos lentos y contundentes. Soul utiliza varias armas, y los tráileres muestran espadas, hojas unidas por cadenas y ataques con armas de asta. El juego pone énfasis en las combinaciones rápidas y el movimiento direccional, con transiciones animadas concebidas para conservar el ritmo de una secuencia de acción wuxia. S-GAME ha citado las películas chinas de kung fu como una influencia importante, particularmente la acción estilizada asociada al cine de Hong Kong de las décadas de 1970 y 1980. Esto influye en la elaborada coreografía del juego y en su preferencia por un trabajo de cámara dramático. Zero todavía no tiene una fecha de lanzamiento anunciada. S-GAME sigue presentándolo como un título premium para consolas y PC, separado de los anteriores juegos para móviles que llevaban el nombre Phantom Blade. Por esa razón, su importancia no reside únicamente en ser otra secuela, sino en el esfuerzo de S-GAME por llevar su mitología de Rainblood, con una década de historia, a un público internacional más amplio mediante un nuevo juego de acción. Su presentación ofreció a los espectadores de PlayStation una mirada sustancial a esta reinvención y estableció desde el principio la investigación condenada de Soul como el núcleo narrativo.

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