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Minecraft es un videojuego de mundo abierto creado por Markus Persson y desarrollado por Mojang Studios. Los jugadores exploran mundos generados procedimentalmente y basados en bloques, reúnen recursos, fabrican objetos, construyen estructuras y sobr

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Minecraft comenzó como «Cave Game», un prototipo para navegador creado por el programador sueco Markus Persson, conocido como Notch. El 17 de mayo de 2009, Persson lanzó una versión pública temprana en los foros de TIGSource, donde su concepto de construcción con bloques atrajo rápidamente a jugadores. El juego fue desarrollado inicialmente por la empresa de Persson, Mojang Specifications, que posteriormente pasó a llamarse Mojang. Su alfa de pago comenzó en junio de 2010 y la beta le siguió en diciembre de 2010. Minecraft se lanzó oficialmente para Windows, macOS y Linux el 18 de noviembre de 2011, durante MineCon en Las Vegas. En lugar de ofrecer una campaña con guion, Minecraft proporciona a los jugadores mundos generados procedimentalmente y compuestos por bloques cúbicos. En el modo Supervivencia, los jugadores reúnen recursos, fabrican herramientas, gestionan la salud y el hambre, y se enfrentan a mobs hostiles como zombis, esqueletos, creepers y Endermen. La luz del día y la oscuridad determinan el peligro: la mayoría de los mobs hostiles del mundo exterior aparecen con poca luz, mientras que los jugadores pueden construir refugios e iluminar zonas con antorchas. El modo Creativo proporciona materiales de construcción ilimitados y vuelo, y hace hincapié en la construcción en lugar de las presiones de la supervivencia. La redstone es un mineral. Permite crear circuitos utilizados para puertas, trampas, granjas, calculadoras y otros dispositivos construidos por los jugadores. La progresión central de Minecraft conduce al Nether, una dimensión peligrosa a la que se accede a través de un portal de obsidiana, y finalmente al End. Allí, los jugadores pueden luchar contra el Ender Dragon, el jefe final original del juego, tras localizar una fortaleza y activar un portal del End con Ojos de Ender. Derrotar al dragón produce los créditos y permite acceder a las islas exteriores del End a través de una puerta de enlace. El End también contiene ciudades y barcos, que pueden contener botín valioso, incluidas élitros, un equipo similar a unas alas que permite a un jugador planear. Minecraft se convirtió en un gran éxito comercial antes de su lanzamiento oficial. Mojang anunció en junio de 2011 que las ventas habían superado los 10 millones de copias. Microsoft adquirió Mojang y la propiedad intelectual de Minecraft en septiembre de 2014 por 2.500 millones de dólares estadounidenses. Persson, Carl Manneh y Jakob Porsér se marcharon después de la adquisición. Bajo Microsoft, Minecraft siguió recibiendo grandes actualizaciones gratuitas y se expandió a consolas, dispositivos móviles y otras plataformas. Bedrock Edition admite multijugador multiplataforma entre muchos dispositivos compatibles, mientras que Java Edition sigue siendo la versión original para PC y cuenta con su propio ecosistema de mods. Minecraft: Pocket Edition se lanzó para Xperia Play en 2011 y posteriormente evolucionó a Bedrock Edition. Una versión educativa independiente, Minecraft Education, está diseñada para su uso en el aula. Minecraft también ha inspirado derivados: Minecraft Dungeons, un juego de rol y acción lanzado en 2020, y Minecraft Legends, un juego de acción y estrategia de 2023. En octubre de 2023, Mojang anunció que Minecraft había vendido más de 300 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convirtió en el videojuego más vendido de todos los tiempos según las ventas reportadas. Su alcance cultural incluye eventos MineCon, mods creados por la comunidad, servidores multijugador y adaptaciones como el largometraje de 2025 A Minecraft Movie, estrenado por Warner Bros. Pictures. Minecraft fue creado usando Java para su edición original, y su distintiva identidad visual se centra en texturas deliberadamente de baja resolución y paisajes basados en bloques. Las actualizaciones han añadido biomas, aldeas, océanos, cuevas, montañas, arqueología y la Oscuridad Profunda, hogar del Warden. Su desarrollo continuo refleja la gestión de Mojang Studios.

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