
Mass Effect es un juego de rol de ciencia ficción desarrollado por BioWare y lanzado por primera vez para Xbox 360 en noviembre de 2007. Ambientado en 2183, sigue al comandante Shepard, un oficial humano de la Alianza que sirve a bordo de la nave espacial SSV Normandy. La humanidad se ha incorporado hace relativamente poco a una comunidad galáctica gobernada desde la Ciudadela por un consejo de asari, salarianos y turianos. Al principio de la historia, Shepard se convierte en el primer Espectro humano, un agente con amplios poderes para actuar en nombre del Consejo.
La investigación comienza tras un ataque a la colonia humana de Eden Prime. Allí, Shepard se enfrenta a fuerzas dirigidas por Saren Arterius, un Espectro turiano aliado con los geth, una civilización de seres sintéticos interconectados. Una baliza proteana le transmite a Shepard una inquietante visión de destrucción generalizada. Mientras la Normandy persigue a Saren, la tripulación descubre que su nave, Sovereign, es en realidad un Segador: una de las antiguas máquinas responsables de destruir periódicamente las civilizaciones galácticas avanzadas.
El jugador puede reclutar compañeros con distintas historias y habilidades, entre ellos la investigadora asari Liara T’Soni, el mercenario krogan Urdnot Wrex y la ingeniera quariana Tali’Zorah. Las misiones llevan a Shepard a lugares como Noveria, donde el destino de una reina rachni queda en manos del jugador, y Feros, cuyos colonos están controlados por una criatura llamada el Thorian. En Virmire, Shepard debe decidir si Ashley Williams o Kaidan Alenko sobrevive a una misión contra la base de Saren. Las decisiones relacionadas con Wrex y el Consejo de la Ciudadela también pueden cambiar el desenlace de la historia y tener consecuencias en juegos posteriores.
Mass Effect combina los disparos en tercera persona con la progresión del personaje, la gestión del equipo y las órdenes al pelotón. Sus seis clases jugables ofrecen distintas combinaciones de combate, tecnología y poderes bióticos. La rueda de diálogo presenta opciones que ayudan a definir la personalidad de Shepard, mientras que las opciones Paragon y Renegade reflejan maneras opuestas de afrontar situaciones difíciles. El vehículo M35 Mako se utiliza para recorrer superficies planetarias durante la exploración.
La historia culmina en la Ciudadela después de que Shepard siga a Saren a través de un dispositivo proteano llamado el Conducto. Sovereign ataca la estación con el propósito de abrir una ruta para los demás Segadores. El juego termina con la derrota de Sovereign, pero deja claro que la amenaza mayor persiste. A Mass Effect le siguieron Mass Effect 2 en 2010 y Mass Effect 3 en 2012. El juego original también se incluyó en Mass Effect Legendary Edition, una colección de 2021 que renovó su combate, sus gráficos y su interfaz, junto con versiones remasterizadas de ambas secuelas.
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