Fortnite
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Fortnite

Fortnite es un videojuego en línea desarrollado por Epic Games y publicado en 2017. Su modo original, Save the World, es un juego cooperativo de supervivencia que incluye recolección de recursos, construcción y defensa de objetivos frente a monstruos

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Epic Games anunció Fortnite en 2011, originalmente como un juego cooperativo de supervivencia en el que los jugadores recogían materiales y construían fortificaciones para enfrentarse a los husks. Ese concepto se convirtió en Save the World, lanzado en acceso anticipado de pago el 25 de julio de 2017. Su mayor impacto cultural llegó con Fortnite Battle Royale, un modo gratuito para 100 jugadores que se lanzó el 26 de septiembre de 2017, poco después de que PUBG hubiera demostrado el potencial comercial del género battle royale. Battle Royale utiliza un mapa de una isla, un círculo de tormenta que se reduce y un Battle Bus que transporta a los jugadores hasta sus puntos de salto iniciales. Los jugadores buscan armas y consumibles mientras recolectan madera, piedra y metal para construir paredes, rampas, suelos y tejados. La construcción distinguió a Fortnite de sus competidores, aunque Epic introdujo posteriormente Zero Build, una variante permanente sin construcción, en 2022. Las temporadas del juego convirtieron su mapa en un espacio de eventos continuo. En 2019, el evento del agujero negro «The End» concluyó el Capítulo 1; después, la transmisión oficial en directo de Fortnite quedó a oscuras antes de que apareciera la isla del Capítulo 2. Fortnite también ha organizado conciertos dentro del juego, incluida la actuación de Marshmello del 2 de febrero de 2019 en Pleasant Park. Su colaboración Astronomical con Travis Scott tuvo lugar en abril de 2020, y Epic afirmó que atrajo a 12,3 millones de jugadores simultáneos. Los atuendos y eventos de colaboraciones con licencias han llevado al juego a personajes e intérpretes de Marvel, Star Wars, Naruto y Dragon Ball, además de artistas como Ariana Grande. Epic amplió Fortnite más allá de Battle Royale con Creative, un espacio tipo sandbox para crear islas, y posteriormente reunió varias experiencias bajo el paraguas de Fortnite. En diciembre de 2023, Epic lanzó Lego Fortnite, Rocket Racing y Fortnite Festival junto con Battle Royale, presentando el cliente como una plataforma que contiene juegos distintos. Fortnite Festival fue desarrollado con Harmonix, el estudio responsable de Rock Band, mientras que Rocket Racing fue creado por Psyonix, desarrollador de Rocket League. Fortnite se desarrolló inicialmente con Unreal Engine 4, y Epic ha utilizado el juego para demostrar funciones de Unreal Engine 5, incluida la presentación de Unreal Editor for Fortnite en 2023. El editor permite a los creadores publicar islas, incluidas obras que utilizan Verse, un lenguaje de programación diseñado por Epic para el ecosistema de Fortnite. Battle Royale sigue recibiendo apoyo mediante capítulos y temporadas temáticos que modifican las ubicaciones, los conjuntos de botín, las mecánicas y su mapa central, en lugar de limitarse a añadir objetos cosméticos aislados. Esa reconstrucción constante, combinada con eventos en directo y colaboraciones con licencias oficiales, explica por qué Fortnite ha evolucionado mucho más allá de su premisa original de defensa cooperativa para llegar a una audiencia global, conservando al mismo tiempo su reconocible ciclo de recolección, construcción y supervivencia impulsada por la tormenta para los jugadores de todos sus modos actuales.

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