
Final Fantasy IV comenzó como un juego de rol de 1991 para la Super Famicom original de Nintendo en Japón, lanzado el 19 de julio, donde se tituló Final Fantasy IV. Square desarrolló y publicó el juego, con diseños de personajes de Yoshitaka Amano y música de Nobuo Uematsu. Los jugadores norteamericanos de Super NES lo recibieron por primera vez en 1991 como Final Fantasy II, porque no todas las entregas japonesas anteriores se habían lanzado allí. Esa localización eliminó parte del contenido y simplificó elementos del original, mientras que las versiones posteriores restauraron la numeración correcta y ampliaron la experiencia. Su historia supuso un gran cambio respecto a la estructura de misiones relativamente abierta de las entregas anteriores. Su lanzamiento original fue exclusivamente japonés. El protagonista es Cecil Harvey, comandante de la flota de aeronaves Red Wings de Baron. Al comienzo, el rey Baron ordena a Cecil apoderarse de un cristal de Mysidia; después de que Cecil cuestione la misión, es despojado de su mando y enviado con Kain Highwind a Mist. Allí presencian el ataque de Baron contra la aldea y rescatan a Rydia, una joven invocadora. Más tarde, Cecil afronta las consecuencias de su servicio, protege a Rydia y viaja con aliados como Rosa Farrell, la maga blanca a la que ama, y Tellah, un anciano sabio que busca venganza. La trama cambia repetidamente de grupo y localizaciones, y finalmente lleva a los héroes más allá de la Tierra. Cecil se convierte en la figura moral central del juego cuando supera una prueba en el Monte de las Pruebas. Allí derrota a su yo oscuro y pasa de ser un Caballero Oscuro a un Paladín. Esta transformación está vinculada directamente con la historia de culpa, redención y resistencia a la violencia imperial de Final Fantasy IV. Golbez, un poderoso antagonista acorazado, reúne los cristales del mundo mientras sirve a la amenaza mayor de Zeromus. Kain es manipulado por Golbez en varios momentos, lo que crea conflictos con Cecil y Rosa. Los héroes finalmente descubren que Golbez es el hermano de Cecil y que ambos son hijos del lunarian Kluya. El enfrentamiento final tiene lugar en la Luna. Final Fantasy IV introdujo el sistema Active Time Battle, un enfoque de selección de turnos basado en medidores en tiempo real diseñado por Hiroyuki Ito. También destacó por contar con un amplio elenco cuyos integrantes entran y salen según la narrativa, en lugar de estar disponibles de forma permanente. Más tarde, Square publicó revisiones y remakes, entre ellos Final Fantasy IV Easy Type en Japón, el lanzamiento norteamericano para Super NES, una versión de 2005 para Game Boy Advance y un remake de 2007 para Nintendo DS con gráficos en 3D y doblaje de voz. Su reputación duradera refleja estas influyentes características.
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