Final Fantasy 7 Rebirth
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Final Fantasy 7 Rebirth

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Final Fantasy VII Rebirth es un juego de rol y acción de 2024 desarrollado por Square Enix. Continúa la historia de Cloud Strife y sus compañeros, que dejan Midgar y persiguen a Sephiroth.

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Final Fantasy VII Rebirth es el segundo juego del proyecto de remake de Square Enix basado en el juego de rol Final Fantasy VII, de 1997. Se lanzó para PlayStation 5 el 29 de febrero de 2024 y, posteriormente, para Windows el 23 de enero de 2025. El proyecto narra la historia original a lo largo de varios juegos y amplía sus personajes y lugares, en vez de reproducir el juego de 1997 en un único lanzamiento.

Rebirth comienza después de que Cloud Strife y sus compañeros abandonan Midgar. Cloud es un antiguo soldado que ahora trabaja con Avalancha, un grupo de resistencia ecologista. El grupo incluye a Tifa Lockhart, Barret Wallace, Aerith Gainsborough y Red XIII; a medida que avanza el viaje, se suman Yuffie Kisaragi y Cait Sith. La persecución de Sephiroth, un antiguo SOLDADO con un plan catastrófico, los lleva por todo el Planeta. La historia del juego llega a la Capital Olvidada, un lugar importante en el juego original, e introduce cambios que distinguen esta versión de los acontecimientos.

El mundo se divide en grandes regiones que los jugadores pueden explorar a pie o con vehículos y criaturas como los chocobos. Entre las primeras zonas están las Praderas, donde el grupo visita Kalm y los pantanos, y la región de Junon, donde se encuentra la ciudad portuaria militar del mismo nombre. Otros destinos son Costa del Sol, Gold Saucer, Cañón Cosmo y Nibelheim. La exploración combina misiones de la historia con encargos locales, actividades propias de cada región y encuentros que revelan más sobre sus habitantes.

El combate combina el movimiento en tiempo real con comandos que pausan la acción para tomar decisiones tácticas. Los personajes acumulan cargas de BTC al atacar y pueden gastarlas en habilidades, hechizos u objetos. Rebirth amplía el sistema de combate del remake con habilidades y destrezas de sincronía: los personajes pueden coordinar ataques o movimientos defensivos, y ciertas combinaciones desbloquean poderosas técnicas conjuntas. Los jugadores pueden cambiar de personaje; cada uno cuenta con armas y funciones de combate propias.

Gold Saucer ofrece un cambio de ritmo considerable respecto a la misión principal. Entre sus atracciones están las carreras de chocobos, el juego arcade 3D Brawler y Sangre de la Reina, un juego de cartas que se disputa en un tablero de tres carriles. Sangre de la Reina también se juega fuera del parque de atracciones, con rivales repartidos por el mundo. Estas actividades son opcionales, pero ofrecen distracciones recurrentes durante el viaje y permiten conocer a personajes ajenos al conflicto central.

Dirigido por Naoki Hamaguchi, Rebirth fue desarrollado por la Unidad de Negocio Creativa I de Square Enix. Su banda sonora, compuesta por Masashi Hamauzu y Mitsuto Suzuki junto con otros colaboradores, reelabora temas conocidos y los acompaña con música nueva. El juego recibió elogios generalizados de la crítica, en particular por su combate, el diseño del mundo y las interacciones entre personajes. Fue nominado a varios premios, incluido el de Juego del Año de The Game Awards 2024.

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