Deadlock
Juego

Deadlock

0%
Nota de los usuarios (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Deadlock es un juego de Valve que combina disparos en tercera persona con carriles y objetivos propios de los MOBA. Dos equipos de seis eligen héroes, luchan junto a tropas controladas por el juego e intentan destruir el Patron enemigo.

Editar referencia

Deadlock es un juego multijugador desarrollado por Valve que combina los disparos en tercera persona con la estructura por carriles de los juegos de arena de batalla multijugador en línea. Valve reconoció públicamente el proyecto en agosto de 2024, cuando abrió una página en Steam que describía el juego como una obra en una fase temprana de desarrollo. En ese momento, el acceso estaba limitado a jugadores invitados. Aunque en las partidas hay armas de fuego, habilidades y combates a corta distancia, eliminar a los jugadores rivales es solo una parte del objetivo. Cada equipo debe abrirse paso a través de las defensas enemigas y destruir su Patron, la poderosa figura situada en el centro de su base.

En cada partida se enfrentan dos equipos de seis jugadores en un mapa urbano dividido en cuatro carriles. Los Troopers controlados por el juego avanzan por esos carriles, mientras que los jugadores pueden usar líneas de transporte elevadas para desplazarse rápidamente entre zonas. Las estructuras defensivas incluyen Guardians y Walkers, que los equipos deben superar para avanzar. Entre los carriles, los jugadores pueden encontrar enemigos neutrales y otros objetivos. Esta disposición hace que la posición sea importante: un equipo que gane un combate en un carril quizá aún tenga que defender otro, proteger a sus Troopers o aprovechar una oportunidad en otra parte del mapa.

Los jugadores obtienen Souls durante la partida y los gastan en objetos que mejoran las armas, las habilidades y la capacidad de supervivencia de su personaje. Se consiguen mediante actividades como derrotar Troopers, combatir contra otros jugadores y capturar objetivos. Los jugadores enemigos también pueden disparar a los orbes de Souls que dejan los Troopers al caer para impedir que el rival obtenga parte de esos recursos. El resultado es una disputa constante por los recursos, no una simple carrera por acumular bajas. La tienda de objetos y las opciones de mejora de Deadlock permiten adaptar el rendimiento de un personaje a medida que avanza la partida, ya sea para conseguir más daño, movilidad o protección.

El elenco de personajes jugables ofrece distintos puntos de partida para esas decisiones. Bebop puede atraer a los enemigos con un gancho, mientras que McGinnis puede desplegar torretas. Vindicta combate desde el aire con un rifle, y Viscous usa una forma gelatinosa para luchar. Otros personajes son Abrams, Haze, Infernus, Ivy, Lady Geist, Seven, Warden y Yamato. Sus habilidades crean oportunidades para coordinar ataques, escapar y contraatacar, pero los jugadores también deben atender las exigencias habituales de cada carril: obtener recursos, defender estructuras y decidir cuándo reunirse con sus compañeros. Por tanto, Deadlock no es un juego de disparos convencional basado en rondas. Su enfrentamiento principal consiste en un avance sostenido por el mapa, marcado por las habilidades de los personajes, la compra de equipo y la situación cambiante de los cuatro carriles. La decisión de Valve de anunciarlo cuando aún estaba en una fase temprana de desarrollo también hizo que su presentación pública inicial fuera inusual: los jugadores podían ver y comentar un juego en funcionamiento, pero inacabado, en lugar de limitarse a ver un tráiler de lanzamiento pulido.

Artículos

Steam bate su récord con 43,5 millones de usuarios conectados a la vez

Steam vuelve a batir su récord

Steam bate su récord con 43,5 millones de usuarios conectados a la vez

Reacciones

0

0 Comentarios

User profile image

Se el primero en comentar