
Attack on Titan 2 es un juego de acción desarrollado por Omega Force y publicado por Koei Tecmo. Lanzado en 2018 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, adapta la historia inicial del manga Attack on Titan de Hajime Isayama y su adaptación al anime. En lugar de controlar únicamente a Eren Yeager, los jugadores crean a un miembro original del Cuerpo de Exploración que se une al ejército durante los acontecimientos del entrenamiento del 104.º Cuerpo de Cadetes y más tarde lucha junto al Cuerpo de Exploración. La campaña vuelve a narrar acontecimientos importantes de las dos primeras temporadas del anime. El personaje del jugador se entrena con Eren, Mikasa Ackerman, Armin Arlert y los demás cadetes antes de involucrarse en la defensa de Trost. Las operaciones posteriores incluyen enfrentamientos con la Titán Hembra y misiones relacionadas con la revelación de que los Titanes pueden existir dentro de las Murallas. El personaje personalizado se integra en estos acontecimientos sin sustituir a los protagonistas establecidos, aportando una nueva perspectiva sobre batallas conocidas. El combate se centra en el equipo de maniobra omnidireccional. Los jugadores lanzan líneas de anclaje hacia edificios, árboles o Titanes, aceleran por el entorno y apuntan a partes específicas del cuerpo. Cortar la nuca de un Titán suele ser el ataque decisivo, mientras que cortar brazos o piernas puede limitar su movimiento y crear oportunidades más seguras. El gas, las cuchillas y el equipo de reemplazo deben gestionarse durante las misiones, por lo que los puestos de suministro y la preparación son partes importantes de los enfrentamientos más largos. Los enemigos humanos y los Titanes anormales añaden amenazas adicionales más allá de los Titanes errantes comunes. Entre misiones, el protagonista puede pasar tiempo con otros soldados. Estas interacciones aumentan los niveles de amistad y desbloquean habilidades, beneficios relacionados con el equipo y escenas adicionales. El sistema otorga a personajes como Levi, Hange, Sasha y Jean papeles más allá del combate, al tiempo que amplía la conexión del personaje original con el regimiento. Una expansión posterior, Attack on Titan 2: Final Battle, se lanzó en 2019. Añade contenido basado en la tercera temporada del anime, incluido el conflicto político dentro de las Murallas y la operación del Cuerpo de Exploración para recuperar la Muralla María. Final Battle también incorpora personajes jugables, una opción independiente de creación de personaje vinculada al reparto establecido del anime y el modo Recuperación de Territorio, en el que los jugadores organizan escuadrones para recuperar tierras de los Titanes. Por lo tanto, el lanzamiento combinado abarca una parte considerablemente mayor de la historia del anime que el juego original. Su contribución distintiva no es un nuevo final canónico, sino la oportunidad de experimentar el característico combate aéreo de Attack on Titan mediante un miembro personalizado del Cuerpo de Exploración mientras se sigue su narrativa inicial documentada. Esa combinación de adaptación, relaciones entre personajes y anatomía de Titanes dirigida hace que sea reconocible específicamente como Attack on Titan 2.
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La batalla final está programada.




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