
Atomfall es un juego de supervivencia y acción para un jugador, desarrollado por Rebellion Developments, el estudio británico responsable de las series Sniper Elite y Zombie Army. Se lanzó el 27 de marzo de 2025 para PC con Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Xbox Game Pass. En lugar de recrear directamente un acontecimiento histórico, el juego transforma un desastre real británico en un misterio de historia alternativa.
La acción transcurre en la zona rural de Cumbria, en 1962, cinco años después de una catástrofe ficticia en la instalación nuclear de Windscale. El incendio real de Windscale ocurrió en 1957, en el emplazamiento de Sellafield, y fue el peor accidente nuclear de Gran Bretaña; Atomfall imagina consecuencias mucho más graves. El jugador despierta sin recuerdos en una zona de cuarentena aislada y debe averiguar qué ocurrió mientras investiga búnkeres, laboratorios, pueblos e infraestructuras subterráneas abandonados.
El progreso se basa deliberadamente en la investigación, no en un recorrido lineal. Las pistas, conversaciones y descubrimientos pueden abrir distintas rutas por la historia, y el juego permite interrogar, negociar, engañar o luchar contra quienes se encuentran en la zona. Entre las figuras importantes están el oficial militar capitán Sims, la científica Dra. Garrow, la exconvicta Joyce Tanner y la Reverenda Madre Jago, cuyos seguidores ocupan los bosques de Casterfell. Sus objetivos no conducen a una única misión universal: seguir una pista puede cambiar las pruebas, los aliados y los finales disponibles.
La exploración abarca varias zonas distintas, como el pueblo de Wyndham, los bosques de Casterfell, Skethermoor y el Interchange, un enorme complejo subterráneo vinculado a los secretos del desastre. Para sobrevivir hay que buscar munición, comida, medicinas y materiales; las armas se deterioran, el espacio del inventario es limitado y el combate resulta peligroso incluso contra enemigos humanos comunes. Atomfall también recurre a señales de radio, notas, grabaciones y detalles del entorno, además de un sistema basado en pistas, para animar a los jugadores a construir sus propias explicaciones. Su atmósfera combina el aislamiento posterior al desastre con elementos británicos reconocibles: salones de té, interiores de pubs, puestos de control militares, caminos embarrados y tecnología de época.
Rebellion ha descrito Atomfall como una propiedad intelectual original, pero sus influencias se aprecian en la tradición británica de ciencia ficción, sobre todo en la inquietante combinación de secretismo oficial, paisaje rural y fenómenos inexplicables presente en la televisión y la literatura de posguerra. Por eso, la premisa ficticia de Windscale es más que un simple telón de fondo: aporta una tensión histórica concreta a la cuarentena, las facciones enfrentadas y las pistas fragmentadas. Atomfall invita a decidir cuánto de la verdad descubrir, en quién confiar y si para sobrevivir hace falta cooperar, enfrentarse a los demás o escapar de la zona. Sus múltiples desenlaces convierten esas decisiones en parte de la estructura del juego, no en un mero adorno.
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