
Xbox comenzó como la primera consola de videojuegos de Microsoft, lanzada en Norteamérica el 15 de noviembre de 2001. La máquina se construyó en torno a un procesador de 733 MHz derivado del Intel Pentium III, un procesador gráfico Nvidia NV2A, un disco duro integrado de 8 GB y soportes de juego en DVD. Su mando original, apodado "Duke" por los jugadores, era grande; Microsoft presentó el más pequeño Controller S. Xbox se lanzó con Halo: Combat Evolved, desarrollado por Bungie, un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción protagonizado por Master Chief. Halo se convirtió en la exclusiva que definió al sistema y ayudó a establecer los juegos de disparos en primera persona para consola como una importante categoría comercial. La consola también admitía cuatro puertos para mandos en su panel. Microsoft presentó Xbox Live el 15 de noviembre de 2002, ofreciendo juego en línea mediante banda ancha, comunicación por voz a través de auriculares con micrófono, contenido descargable y una lista de amigos unificada. Halo 2, lanzado en 2004, se convirtió en un importante título inicial de Live, al llevar el emparejamiento y el multijugador competitivo a una enorme audiencia de consola. Los ingresos por suscripciones y su infraestructura de red hicieron que Live se volviera fundamental para la identidad de Xbox. Microsoft finalizó el servicio para los juegos de la Xbox original en 2010, pero Live continuó en hardware más reciente. El servicio pasó a llamarse Xbox network en 2021, mientras que Xbox Live Gold siguió siendo la denominación de la suscripción hasta que Microsoft lo sustituyó por Game Pass Core en 2023 para los suscriptores. Xbox 360 llegó a Norteamérica el 22 de noviembre de 2005, antes que PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo. Utilizaba una CPU personalizada basada en IBM PowerPC con tres núcleos y popularizó el sistema de logros Gamerscore, en el que los jugadores obtienen puntos por completar tareas definidas en los juegos. Juegos de Xbox 360 como Gears of War, Forza Motorsport, Fable II y Mass Effect fueron fundamentales para su catálogo, aunque Mass Effect también llegó posteriormente a otras plataformas. La vida de la consola se vio afectada por las fallas conocidas como "Red Ring of Death". Microsoft amplió la cobertura de garantía para los errores de tres luces rojas y asumió un cargo para las reparaciones. Microsoft lanzó Xbox One el 22 de noviembre de 2013. Su presentación destacó la integración con la televisión y el sensor Kinect, pero Microsoft revirtió las políticas de conexión permanente y juegos usados antes del lanzamiento tras las críticas. Phil Spencer se convirtió en jefe de Xbox en 2014 y reorientó la división hacia los juegos, la compatibilidad con versiones anteriores y los servicios multiplataforma. Xbox Game Pass debutó en 2017 como una biblioteca de suscripción. La adquisición por parte de Microsoft de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda, se completó en 2021. La compra de Activision Blizzard se completó en 2023, incorporando a Microsoft Gaming franquicias como Call of Duty, Warcraft, Diablo y Candy Crush. Xbox Series X y Series S se lanzaron el 10 de noviembre de 2020.
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