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Temtem es un juego de rol multijugador masivo de colección de criaturas de Crema, donde los jugadores exploran el archipiélago aerotransportado, capturan Temtem, luchan contra domadores y comercian en línea.

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Temtem es un juego de rol multijugador masivo de colección de criaturas desarrollado por el estudio independiente Crema, con sede en Madrid, y publicado por Humble Games. Entró en Steam Early Access el 21 de enero de 2020, antes de que llegara su versión 1.0 completa el 6 de septiembre de 2022 en todo el mundo. Su escenario, el Archipiélago Aerotransportado, consta de islas que flotan sobre las nubes, donde los domadores viajan en aeronaves y libran batallas competitivas. La campaña comienza después de la graduación del jugador de una academia Temtem, seguida de un viaje a través de Deniz y enfrentamientos con el Clan Belsoto. El Clan Belsoto es la organización malvada de la historia, que busca poder sobre Temtem y crea problemas en las distintas sociedades del archipiélago repetidamente. El lanzamiento completo incluyó seis islas de exploración principales: Deniz, Omninesia, Tucma, Kisiwa, Cipanku y Arbury, cada una con pueblos, rutas y dojos. Los dojos son el equivalente Temtem de los principales lugares de desafío, dirigidos por domadores especialistas cuyas victorias otorgan a los jugadores insignias y derechos de avance. A diferencia de muchos juegos de colección de criaturas, Temtem utiliza combates obligatorios de dos contra dos, lo que hace que la selección de objetivos, la sinergia, la gestión de la resistencia y el orden de los turnos sean consideraciones centrales. Las técnicas consumen resistencia; Una resistencia insuficiente permite su uso, pero causa daños por esfuerzo excesivo, un sistema que hace que la planificación de recursos sea especialmente importante durante las batallas. Cada Temtem tiene uno o dos tipos elementales y los ataques interactúan con combinaciones de tipos que se muestran a través de indicadores de efectividad durante los encuentros. Los jugadores pueden capturar Temtem salvaje con TemCards, formar escuadrones de seis miembros, comerciar con otros y criar especies en Omninesia Breeding Center. La reproducción utiliza límites de fertilidad, por lo que la descendencia no puede reproducirse sin cesar; esta restricción da forma a los esfuerzos por obtener rasgos y técnicas deseables. El juego admite la progresión cooperativa de la historia, lo que permite a dos jugadores viajar juntos, luchar uno junto al otro y ver los Temtem de sus compañeros. Las actividades posteriores a la campaña incluyen revanchas del Dojo, batallas clasificatorias competitivas, la reserva rotativa de Saipark y la Casa de Comercio para transacciones de jugadores. Saipark cambia periódicamente sus especies disponibles y condiciones especiales, lo que brinda a los domadores un destino recurrente para encuentros inusuales y oportunidades de caza. Temtem se lanzó para PC y luego llegó a PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, con soporte multijugador multiplataforma incluido. La campaña Kickstarter de Crema buscó 250.000 dólares y recaudó casi 574.000 dólares de patrocinadores, superando sustancialmente su objetivo de financiación antes de que continuara el desarrollo. Sus diseños de criaturas incluyen a los titulares Crystle, Smazee y Houchic, cuyas líneas evolutivas brindan a los jugadores diferentes combinaciones de tipos y roles tácticos. Crystle es un Temtem de tipo Cristal, Smazee es de tipo cuerpo a cuerpo y Houchic es de tipo Mental, lo que brinda una opción de apertura definida en la academia. La versión 1.0 de Temtem agregó Arbury y concluyó su narrativa principal, mientras que los sistemas en línea continuos hicieron que la aventura estuviera deliberadamente orientada a largo plazo.

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