
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es un juego de acción, aventura y sigilo de 2008 desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami exclusivamente para PlayStation 3. Dirigido por Hideo Kojima, concluye la historia de Solid Snake, el agente presentado en Metal Gear y Metal Gear 2. El juego fue anunciado en el E3 de 2005, se convirtió en una demostración de las capacidades del hardware de PlayStation 3 y se lanzó en junio de 2008. Su lanzamiento utiliza un Blu-ray Disc de doble capa e instala datos en el disco duro de la consola entre capítulos, lo que refleja su amplia presentación audiovisual. Más tarde llegó a la línea Greatest Hits de PlayStation 3 en 2010, pero no ha recibido un lanzamiento nativo para consolas PlayStation posteriores. Ambientada en 2014, la historia presenta un mundo dominado por la "economía de guerra", donde compañías militares privadas combaten bajo sistemas controlados por Sons of the Patriots. Snake, envejecido debido a su biología clonada acelerada, es enviado por Roy Campbell para detener a Liquid Ocelot. Ocelot ha tomado el control de Outer Haven, una nave fortaleza que transporta el Metal Gear Arsenal Gear, y busca apoderarse de la red de los Patriots. Snake atraviesa un campo de batalla de Oriente Medio, Sudamérica, Europa del Este, Shadow Moses Island y Outer Haven durante la campaña. Su condición da al juego su subtítulo: experimenta un dolor llamado "síndrome del Viejo Snake" y utiliza nanomáquinas para regular su cuerpo. Su equipo de apoyo incluye a Otacon, Sunny y el coronel Campbell, mientras que la Dra. Naomi Hunter explica que el virus FOXDIE de Snake ha mutado y podría volverse letal para la población. Aliados como Meryl Silverburgh, Raiden y Drebin lo ayudan; entre sus adversarios se encuentran Vamp y el Beauty and the Beast Corps. El juego revela que los acontecimientos están vinculados al sistema de inteligencia artificial de los Patriots y al Philosophers' Legacy. Snake finalmente llega al núcleo de los Patriots mediante una misión que involucra el virus FOXALIVE, creado por Sunny. La jugabilidad combina disparos en tercera persona con sigilo y añade el Solid Eye System, que analiza el entorno y muestra información. Snake puede llevar el traje OctoCamo para imitar superficies y utilizar el robot Metal Gear Mk. II. El sistema de armas permite a Drebin desbloquear armas capturadas y personalizar armas de fuego con piezas. Metal Gear Online, un componente multijugador, se lanzó en 2008 y posteriormente fue cerrado en 2012. Los críticos destacaron las largas secuencias cinematográficas del juego; Guinness World Records lo reconoció por la cinemática más larga de un videojuego en su edición de 2010. En su confrontación final, Snake lucha contra Liquid Ocelot sobre Outer Haven, seguida de un epílogo que resuelve varios hilos argumentales de larga trayectoria de la serie.
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